Ombre à Air est une installation interactive qui interroge la frontière entre réel et virtuel, matériel et immatériel, créée en collaboration avec Quentin Aurat. Le visiteur est face à une sculpture d’ombres qui met en relation des éléments vectoriels animés avec les ombres d’objets réels interposés entre le projecteur et l’écran. Ainsi, deux images de différentes natures s’associent pour n’en former qu’une seule. Le dispositif utilise le souffle du visiteur — capté par des micros au sommet des mâts — pour activer le mouvement des ombres augmentées et engendrer des nuances sonores. Ces sons sinusoïdaux évoluent en adéquation avec la rotation des hélices virtuelles. Ombre à Air est un orchestre polysensoriel et poétique, où la fusion des éléments transgresse la perception en matérialisant le vide.