Delphine Coindet interroge la sculpture en recourant entre autres à l’usage de logiciels informatiques pour la conception de ses oeuvres ainsi qu’à une fabrication industrielle.
Les Maisons est une installation que le visiteur est invité à parcourir, déambulant au milieu d’objets anthropomorphes, en carton, mousse, polystyrène, plastique, convoquant des archétypes architecturaux : le donjon, la cabane, l’igloo, etc. Ces modules renvoient au monde de l’enfance : maisons de poupée, maisons en carton à découper, reconstituant un univers ludique.
Ces “constructions” se donnent dans un statut ambigu : s’agit-il d’objets de design, de prototypes d’architecture, de maquettes ?
Les Maisons dessinent ainsi une ville imaginaire, à l’instar de celle que l’on bricolait, enfant.